
(AsiaGameHub) – Operator bingo online Tombola telah mengumumkan peluncuran kembali produk Arcade miliknya dengan serangkaian permainan yang dikembangkan secara eksklusif secara internal dan batas hadiah yang jauh lebih tinggi.
Langkah ini merupakan upaya dari perusahaan yang bermarkas di Sunderland tersebut untuk memperluas daya tariknya di luar pemain bingo tradisional dan bersaing dalam sektor permainan daring Inggris yang semakin berfokus pada kasino.
Didirikan pada tahun 2006 dan berkantor pusat di Sunderland, Tombola beroperasi terutama di Inggris dan Irlandia di bawah grup Flutter Entertainment.
Arcade 2.0
Diresmikan pada hari Selasa, Arcade 2.0 bertujuan untuk memadukan pengalaman komunitas bingo Tombola yang sudah mapan dengan inovasi gameplay gaya kasino. Hal utama dalam peluncuran kembali ini adalah penekanan bahwa setiap permainan Arcade baru “dibangun secara eksklusif secara internal dan hanya tersedia di Tombola”.
Selain itu, hadiah maksimum per permainan telah dinaikkan dari £2.000 menjadi £10.000, sebuah peningkatan lima kali lipat yang dimaksudkan untuk menarik para pemain yang terbiasa dengan jackpot yang lebih besar yang ditemukan di platform kasino arus utama. Marion Ryan, direktur pelaksana di Tombola, menggambarkan peluncuran kembali ini lebih dari sekadar pembaruan produk biasa.
“Ini bukan sekadar penyegaran produk. Ini adalah langkah strategis masuk ke pasar di mana diferensiasi sangat penting. Kami membawa kredibilitas permainan yang bertanggung jawab selama 20 tahun, warisan merek yang tepercaya, dan inovasi sejati,” katanya.
Peluncuran kembali ini juga disertai dengan kampanye kreatif “For Fun’s Sake”.
Portofolio Arcade yang telah diperbarui ini dibangun kembali berdasarkan wawasan pemain yang mendalam dari basis pengguna setia Tombola. Permainan-permainan tersebut mencakup mekanik dan tema yang disesuaikan untuk beresonansi dengan pemain yang sudah ada sambil menyertakan langkah-langkah keamanan yang “terpasang di setiap putaran”.
Perusahaan tersebut juga merujuk pada “Flutter edge” miliknya, yang menandakan keuntungan menjadi bagian dari Flutter Entertainment. Flutter mengakuisisi Tombola pada tahun 2022 senilai £402 juta.
“Tombola adalah bisnis yang telah lama kami kagumi karena keahlian produknya, basis pelanggan yang sangat rekreasional, dan fokus pada permainan yang berkelanjutan,” kata CEO Flutter, Peter Jackson, saat akuisisi pertama kali diumumkan.
Baru tahun lalu, Flutter mengintegrasikan Tombola ke dalam merek Sisal miliknya, yang kemudian menawarkan produk tersebut di seluruh Italia.
Artikel ini disediakan oleh penyedia konten pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan jaminan atau pernyataan apa pun terkait isinya.
Kategori: Berita Terkini, Pembaruan Umum
AsiaGameHub menyediakan layanan distribusi iGaming yang ditargetkan untuk perusahaan dan organisasi, dengan menghubungkan lebih dari 3.000 media premium di Asia dan lebih dari 80.000 influencer spesialis. Platform ini menjadi jembatan utama untuk distribusi konten iGaming, kasino, dan eSports di seluruh kawasan ASEAN.
