Pemerintah India menerbitkan kerangka kerja yang mendefinisikan bagaimana permainan online yang berbeda diklasifikasikan dan diatur

(AsiaGameHub) –   Pemerintah India telah menyelesaikan kerangka regulasi untuk mengawasi sektor game online di negara tersebut.

Regulasi ini hadir kurang dari setahun setelah negara itu melarang perjudian online dengan uang asli melalui UU Promosi dan Regulasi Permainan Online 2025.

Kerangka kerja ini telah membentuk regulator pusat dan aturan rinci yang dirancang untuk mengatur dan memisahkan permainan uang online, e-sports, dan permainan sosial.

UU Promosi dan Regulasi Permainan Online (PROG) 2025, bersama dengan Aturan Promosi dan Regulasi Permainan Online 2026 yang menyertainya, mulai berlaku pada 1 Mei 2026 setelah publikasi pertamanya pada 22 April 2026.

Aturan baru ini menyediakan tes yang objektif dan terikat waktu untuk mengklasifikasikan permainan sebagai:

  • Permainan uang online: permainan di mana pengguna membayar biaya atau taruhan dengan harapan wajar untuk mendapatkan keuntungan moneter, yang akan dilarang;
  • Permainan sosial atau e-sports yang diizinkan: permainan yang diizinkan di bawah hukum dengan pengamanan yang ditentukan.

Lisensi dan tunjangan dapat diajukan oleh Online Gaming Authority. Faktor-faktor yang akan dipertimbangkan oleh regulator termasuk sifat biaya atau taruhan dan harapan untuk memenangkan uang. Regulator juga akan mempertimbangkan model pendapatan permainan, serta bagaimana hadiah atau aset dalam game dapat dimonetisasi di luar lingkungan permainan.

Keputusan tentang klasifikasi akan dibuat dalam waktu 90 hari setelah aplikasi atau pemberitahuan lengkap diterima.

Diperkenalkannya kerangka kerja terpusat ini terjadi ketika sektor perjudian India yang lebih luas menghadapi tekanan regulasi dan politik yang semakin meningkat.

India melarang iGaming dengan uang asli pada Agustus 2025 setelah data memperkirakan bahwa sepertiga populasi telah kehilangan $2,3 miliar per tahun untuk taruhan. RUU tersebut mengkriminalkan permainan online serta iklannya dengan hukuman termasuk denda dan hukuman penjara hingga lima tahun.

Meskipun Menteri Teknologi India Ashwini Vaishnaw menyatakan bahwa RUU tersebut “menghindari kejahatan besar yang menyusup ke masyarakat”, para kritikus membantah bahwa hukum itu hanya akan mengirimkan penjudi ke situs lepas pantai yang tidak diatur.

Dalam 90 hari pertama, platform RMG dilaporkan mencatat penurunan nilai aset lebih dari $840 juta.

Pembentukan OGAI

Fitur utama dari kerangka kerja baru ini adalah pembentukan Online Gaming Authority of India (OGAI), yang akan beroperasi sebagai kantor yang melekat pada Kementerian Elektronik dan Teknologi Informasi (MeitY).

Berkantor pusat di Wilayah Ibu Kota Nasional Delhi, Otoritas akan menjadi badan yang kompak dan multidepartemen. Ketuanya akan menjadi Sekretaris Tambahan MeitY, didukung oleh perwakilan tingkat Sekretaris Bersama dari kementerian lain.

Otoritas akan memelihara daftar resmi permainan uang online, yang dianggap berbahaya karena risiko finansial dan sosial. Otoritas akan bertanggung jawab untuk penyelidikan, menerbitkan arahan, dan menetapkan kode praktik.

Otoritas juga akan bertanggung jawab untuk mendengarkan banding pengguna terhadap keputusan penyelesaian keluhan platform, dan berkoordinasi dengan lembaga regulator keuangan.

Pendaftaran dan Keamanan Pengguna untuk Esports

Hanya permainan atau kategori yang diberitahukan oleh pemerintah pusat, dengan mempertimbangkan risiko kepada pengguna (terutama anak di bawah umur), skala, transaksi keuangan, dan asal, yang harus mendaftar di bawah kerangka kerja baru. Semua permainan yang ingin diakui sebagai esports juga akan memerlukan pendaftaran.

Penyedia terdaftar akan menerima Sertifikat Pendaftaran digital yang berlaku hingga sepuluh tahun. Yang penting, permainan yang diidentifikasi sebagai permainan uang online tidak akan memenuhi syarat untuk pengakuan sebagai esport di bawah Undang-Undang Tata Kelola Olahraga Nasional 2025.

Aturan menetapkan bahwa penyedia layanan harus menerapkan langkah-langkah keamanan pengguna termasuk verifikasi dan pembatasan usia, batas waktu penggunaan, dan kontrol orang tua. Ini juga termasuk pelaporan dalam aplikasi dan dukungan konseling, serta sistem untuk memastikan permainan yang adil dan integritas.

Platform akan diharuskan untuk mengungkapkan langkah-langkah keamanan ini dan proses penyelesaian keluhan internal mereka saat mengajukan pendaftaran.

Keluhan dan Penegakan Hukum

Sistem keluhan dua tingkat juga telah diperkenalkan di bawah kerangka kerja ini. Awalnya, pengguna yang tidak puas akan dapat mengajukan banding ke platform dalam waktu 30 hari setelah penyelesaian keluhan; jika tidak terselesaikan, pengguna dapat menghubungi Online Gaming Authority, yang bertujuan menyelesaikan kasus dalam 30 hari tambahan.

Banding lebih lanjut dapat diajukan kepada Sekretaris MeitY (Otoritas Banding), dengan target waktu penyelesaian 30 hari.

Penyelidikan dan proses penegakan hukum akan terutama dilakukan secara digital, dengan tujuan menyelesaikan kasus dalam waktu 90 hari setelah keluhan diajukan.

Sanksi akan dirancang untuk proporsional, dengan mempertimbangkan faktor-faktor seperti keuntungan dari pelanggaran, kerugian pengguna, pengulangan, tingkat keparahan, dan upaya perbaikan. Otoritas memegang kekuasaan untuk memberlakukan sanksi perdata sesuai dengan itu.

UU ini telah berupaya mencegah lembaga keuangan dan sistem pembayaran yang diatur untuk memfasilitasi transaksi yang terkait dengan permainan uang online yang dilarang.

Ini akan menuntut koordinasi yang lebih erat antara Online Gaming Authority dan regulator keuangan dan mungkin mengubah lanskap pembelian dalam aplikasi, sistem token, dan mekanisme penarikan dana.

Otoritas diharapkan menerbitkan daftar resmi permainan uang online yang dilarang dan memulai penentuan dan pendaftaran di bawah rezim baru setelah sepenuhnya beroperasi.

Artikel ini disediakan oleh penyedia konten pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan jaminan atau pernyataan apa pun terkait isinya.

Kategori: Berita Terkini, Pembaruan Umum

AsiaGameHub menyediakan layanan distribusi iGaming yang ditargetkan untuk perusahaan dan organisasi, dengan menghubungkan lebih dari 3.000 media premium di Asia dan lebih dari 80.000 influencer spesialis. Platform ini menjadi jembatan utama untuk distribusi konten iGaming, kasino, dan eSports di seluruh kawasan ASEAN.