
(AsiaGameHub) – Pada hari Selasa, Department of Health and Social Care (DHSC) mengumumkan alokasi sementara sebesar £25,4 juta untuk mendukung inisiatif pencegahan dan ketahanan terhadap dampak perjudian selama periode dua tahun dari 2026 hingga 2028.
Daftar baru ini menyusul diperkenalkannya pungutan wajib (statutory levy), yang menggantikan pungutan sukarela pada bulan April tahun lalu. Pendanaan dari pungutan tersebut akan membuat 33 organisasi sukarela, komunitas, dan perusahaan sosial (VCSE) di seluruh Inggris menerima dana untuk mendukung tindakan penelitian dan pencegahan.
Pungutan tersebut telah melaporkan pengumpulan dana hampir £120 juta sejauh ini.
Pernyataan DHSC mengatakan bahwa dana tersebut akan mempertahankan dan memperluas kegiatan pencegahan yang dilakukan oleh organisasi sektor ketiga. Dana ini juga bertujuan untuk membangun kapasitas mereka demi pelaksanaan proyek yang berkelanjutan.
Office for Health Improvement and Disparities (OHID) mengambil alih tanggung jawab untuk mengawasi distribusi pendanaan pungutan wajib, dan telah menekankan bahwa alokasi dibuat setelah periode pendaftaran tertutup yang diadakan dari Januari hingga Februari 2026.
Keputusan tersebut mematuhi kriteria kelayakan dan penilaian yang dipublikasikan secara ketat serta tunduk pada pemeriksaan uji tuntas.
OHID mewajibkan semua pendaftar untuk menyatakan setiap konflik kepentingan dan berkomitmen untuk menghentikan pendanaan langsung dari industri. Hal ini mengecualikan National Lottery dan lotere sosial.
Para pendaftar juga diminta untuk meninjau kembali materi dan metodologi yang sebelumnya mereka gunakan yang telah menerima pendanaan melalui badan-badan seperti GambleAware, di bawah pungutan sukarela.
GamCare termasuk di antara badan amal yang menerima pendanaan
Daftar sementara yang dipublikasikan mencakup berbagai organisasi, mulai dari badan amal perjudian nasional yang mapan dan lembaga pendidikan hingga agen saran lokal dan kelompok komunitas yang lebih kecil.
Alokasi sementara yang menonjol meliputi:
- GamCare: £4,04 juta.
- Young Gamers and Gamblers Education Trust (YGAM): £3,0 juta.
- Betknowmore: £2,99 juta.
- BetBlocker: £1,12 juta.
- Berbagai biro Citizens Advice dan organisasi VCSE regional menerima antara sekitar £140.000 hingga £1,3 juta.
Penghargaan GamCare adalah hibah yang dialokasikan sementara yang terbesar. Badan amal tersebut, yang mendirikan National Gambling Helpline, baru-baru ini melaporkan bahwa pelajar yang berjudi kehilangan £50 per minggu.
Menurut departemen tersebut, hibah ini ditujukan untuk mendukung “strategi pencegahan yang adil dan inovatif”. Hal ini dilakukan sembari memperkuat kemampuan organisasi VCSE untuk menjalankan proyek yang berkelanjutan.
£12 juta untuk otoritas lokal tingkat atas
OHID menekankan bahwa alokasi ini tetap bersifat sementara dan menunggu finalisasi melalui perjanjian hibah. Nama penerima dan jumlahnya mungkin dapat berubah.
Bersamaan dengan dana sebesar £25,4 juta ini, departemen tersebut mengungkapkan distribusi terpisah sebesar £12 juta dari pungutan wajib untuk mendukung otoritas lokal tingkat atas untuk tahun keuangan 2026-27.
Dana otoritas lokal ini ditujukan untuk mendukung inisiatif pencegahan dan pengurangan dampak perjudian di tingkat komunitas. NHS England telah mengelola hibah VCSE independen yang ditujukan untuk layanan perawatan.
Persyaratan pendanaan bagi pendaftar yang berhasil untuk berhenti menerima pendanaan industri langsung mulai April 2026 bertujuan untuk meredakan kekhawatiran tersebut. Organisasi harus tetap menyelesaikan perjanjian hibah akhir sebelum penghargaan dikonfirmasi.
Artikel ini disediakan oleh penyedia konten pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan jaminan atau pernyataan apa pun terkait isinya.
Kategori: Berita Terkini, Pembaruan Umum
AsiaGameHub menyediakan layanan distribusi iGaming yang ditargetkan untuk perusahaan dan organisasi, dengan menghubungkan lebih dari 3.000 media premium di Asia dan lebih dari 80.000 influencer spesialis. Platform ini menjadi jembatan utama untuk distribusi konten iGaming, kasino, dan eSports di seluruh kawasan ASEAN.
